In MMS 2.0 kann ein Mitglied Mitgliedschaften und eine DKB-Lizenz besitzen. Beispielsweise kann eine Person in mehreren Vereinen Mitglied sein, benötigt aber nur eine Lizenz des DKB, um in den Vereinen in unterschiedlichen Disziplinen spielen zu können.
Während eine DKB-Lizenz immer auch an mindestens eine Mitgliedschaft gekoppelt ist, kann es umgekehrt eine Mitgliedschaft auch ohne DKB-Lizenz geben.
Die Unterscheidung von Mitgliedschaften und DKB-Lizenz ist von Bedeutung bei der Verwaltung von Mitgliedern.
Neue Mitglieder können vom Verein direkt über MMS 2.0 beim zuständigen Verband angemeldet werden. Das bisherige Verfahren der Anmeldung eines Mitglieds mittels Passantrag entfällt.
Die einzelnen Schritte der Neuanmeldung werden nachfolgend erklärt.
Neuanmeldung Schritte 1 und 2
Neuanmeldung Schritt 3
Im dritten Schritt der Neuanmeldung wird einmal die (Haupt-) Disziplin sowie die Klubzuge-hörigkeit des Mitglieds eingetragen.
Neuanmeldung Schritt 4
Im vierten Schritt werden die Stammdaten der Person eingetragen. Das sind einmal die persönlichen Daten Name, Vorname, Namenszusatz („von“, „van“ usw.), Geburtsdatum sowie das Geschlecht. Weiter wird das Eintrittsdatum angegeben. Hier ist zu beachten, dass dieses Datum sowohl für den Landesverband als auch für den Verein/Klub ver-wendet wird.
Das frühestmögliche Eintrittsdatum wird im Fenster angezeigt. Dies ist immer der Anfang des Monats, in dem die Anmeldung vorgenommen wird.
Neuanmeldung Schritt 5
Im fünften Schritt werden Passbild, Datenschutzerklärung und Kontaktdaten eingetragen:
Bei Klick auf Speichern wird die Neuaufnahme abgeschlossen und im System gespeichert. Der Auftraggeber erhält per Mail eine Kopie der Neuanmeldung. Der zuständige Landesverband wird ebenfalls per Mail über die Neuaufnahme informiert. Nach Überprüfung der Daten wird die Neuaufnahme durch den Landesverband freigeschaltet.
Abschluss der Neuanmeldung
Nach Klick auf Speichern in Schritt 5 wird die nebenstehende Meldung ausgegeben. Die Neuanmeldung ist damit abgeschlossen.
Über die Schaltflächen Personen bzw. Klubs können Mitglieder/Klubs des Vereins angezeigt bzw. verwaltet werden. Beispielhaft wird die Verwaltung von Mitgliedern behandelt. Bei den Klubs ist die Vorgehensweise entsprechend.
Bei Klick auf die Schaltfläche Personen wird nachfolgende Maske angezeigt. Die markierten Bereiche haben folgende Bedeutung:
Nach Ausfüllen der Suchmaske und Klick auf Suchen werden die Treffer ausgegeben. Dabei wird jede gefundene Person in einer Grafik wie im Beispiel (1) dargestellt.
Bewegt man die Maus in das Grafikfeld, werden zusätzliche Symbole angezeigt wie im Bild (2). Bewegt man die Maus in ein Symbol, erhält man eine Erläuterung zum Symbol.
Je nachdem, ob man auf ein Symbol (a-f) klickt oder in das Grafikfeld (g), erhält man weitere Informationen zu der Person:
Klickt man in der Stammdatenmaske (1) auf das ≡ Menü, wird ein Fenster (2) mit weiteren Informationen zu der Person ausgegeben. Diese Informationen entsprechen im Wesentlichen denjenigen, die über die zuvor beschriebenen Symbole angezeigt werden können. Es gibt also zwei Wege, um sich bestimmte Informationen über eine Person anzeigen zu lassen.
Ein Mitglied wird in MMS 2.0 abgemeldet, indem seine DKB-Lizenz abgemeldet wird. Die entsprechenden Mitgliedschaften werden von MMS 2.0 automatisch mit abgemeldet. Die Vorgehensweise wird beispielhaft unter Verwendung der Symbole in der Mitgliedergrafik dargestellt.
Nachdem das Mitglied, wie in Abschnitt 5.3 beschrieben, gesucht wurde, klickt man auf das Symbol DKB-Lizenz:
Daraufhin wird die Maske mit den Lizenzdaten und Spielberechtigungen angezeigt. Diese Maske und die nächsten Schritte sind im folgenden Bild dargestellt:
In der nachfolgend dargestellten Maske wird der letzte Schritt einer Abmeldung vorge-nommen. Nach Kontrolle der Abmeldedaten und Klick auf Speichern ist die Abmeldung durchgeführt:
Um einen Clubwechsel durchzuführen, muss das entsprechende Mitglied zunächst wieder gesucht und die Maske mit den Lizenzen und Spielberechtigungen angezeigt werden. Siehe hierzu Abschnitt 5.3.
Die darauffolgenden Schritte sind im folgenden Bild dargestellt.
Nach dem Klick auf Weiter muss der neue Klub zugeordnet werden:
Eine Reaktivierung (Wiederanmeldung) von Mitgliedern ist nur möglich, wenn diese in MMS 2.0 zwar abgemeldet, aber noch vorhanden sind.
Zunächst muss die Person, die reaktiviert werden soll, gesucht werden. Dies ist in Abschnitt 5.3 beschrieben. Dabei ist darauf zu achten, dass in der Suchmaske angegeben wird, dass Nicht aktuelle Mitgliedschaften gesucht werden sollen.
Ist die Suche erfolgreich, wird das Mitglied in einer „ausgegrauten“ Mitgliedergrafik angezeigt.
Wen man mit der Maus in die Mitgliedergrafik fährt, werden die Bearbeitung- und Informationssymbole angezeigt. Hier auf das Symbol DKB-Lizenz klicken.
Daraufhin wird das Fenster mit den Lizenzen sowie den Spielberechtigungen angezeigt. Klickt man in die Lizenz, wird eine Maske mit den Lizenzdaten ausgegeben. Hier auf die Schaltfläche Lizenz neu aktivieren klicken.
In den folgenden zwei Masken werden Angaben zum Landesverband und der Lizenz (1) sowie zu Disziplin und Klub (2) gemacht. Wenn die voreingestellten Werte korrekt sind, kann einfach auf Weiter geklickt werden.
In den nächsten beiden Masken sind persönliche Daten zur Person enthalten. Auch hier sind die voreingestellten Werte lediglich auf Korrektheit zu prüfen.
Einzutragen ist auf alle Fälle das Eintrittsdatum (1). Dabei ist zu beachten, welches Datum von MMS 2.0 als frühestmögliches Eintrittsdatum akzeptiert wird.
In der letzten Eingabemaske für die Wiederanmeldung können Kontaktdaten der Person ergänzt bzw. korrigiert werden. Das Passbild sowie die Datenschutzerklärung sind Pflichtfelder und müssen auf alle Fälle angegeben werden. Bei Klick auf Speichern (linkes Bild) ist der Wiederaufnahmevorgang abgeschlossen und das nachfolgend dargestellte Hinweisfenster wird ausgegeben.
Das Mitglied erscheint aber so lange als abgemeldet, bis eine Freischaltung durch die verantwortliche Geschäftsstelle erfolgt.